نقل قول نوشته اصلی توسط sabzdarsabz نمایش پست ها
لب کناری ما، یه لب Gaming هستش. ظاهر بسیار فریبنده ای داره که حتی اگه طرفدار بازی های کامپیوتری هم نباشی جذبش میشی! پر از کامپیوترهای فوق العاده قدرتمند (همین ترم پیش تمام سیستم هاشو نو کردن) و در و دیوارش پر از پوسترهای رنگ و وارنگ بازی های مختلف. اما از ظاهر فریبنده ش که بگذریم، اونقدرا هم چیز دندون گیری نیستش چون چندیدن ساله که فاند ندارن و کلا فیلد Gaming بسیار سخت و دردناک (!) هستش. من یکی از دانشجویان دکتری که در این لب "ظاهرا" ریسرچ میکنه رو میشناسم. اون میگفت جمله ی "من همیشه آرزوم این بود که تو یه شرکت بازی سازی کار کنم" یه جمله ای هستش که ما از اکثر دانشجویان سال اول دوره ی لیسانس میشنویم اما یه ذره که میان تو بحرش فرار میکنن چون میبینن اون چیزی که انتظارشو داشتن نیست و تقریبا ربطی به بازی کردن نداره! شمایی که Gaming تو سرته اول باید ببینی میتونی جایی پذیرش با فاند در زمینه ی بازی بگیری یا نه!
در اشل بزرگتر شما میتونی به Software Development و Software Engineering فکر کنی که بخش Gaming هم باهاش همپوشانی داره و فعلا تا چند سال آینده جزو یکی از بهترین و داغترین مشاغل بازارکار امریکا به شمار میاد.
خب پس منظور شما اینه که برم روی مهندسی نرم افزار و Game Makering رو به عنوان Second Field ام انتخاب کنم و خودم روش کار کنم چون شنیدم که تو دانشگاه ها چیزی یاد نمیدن و همه اش رو خودت باید یاد بگیری کاری که من همین الان هم شروع کردم و شاید اگر نتونستم نرم افزار قبول شم آمار یا ریاضی برم که کمی در زمینه ریاضی قوی بشم و برای مستر تغیییر رشته بدم (آیا این کار ممکنه صدمه بزنه به پروسه اپلای؟)
من نمیدونسم گیم لب هم داریم، من میدونستم که اگر بخوام وارد کار بشم شاید حتی نتونم دیگه بازی کنم اما خواسته اصلی من Visual کردن طرح های توی ذهنمه که کمی فانتزی به نشر میرسه
خب پس مرسی بابت پیشنهادتون حتما همین کار رو میکنم
نقل قول نوشته اصلی توسط S03 نمایش پست ها
گیمینگ در دانشگاه ها تقریبا صفر است و کلا صنعتی است مگه تحقیق در زمینه های تئوری و AI و پردازش تصویر و ... (که اون هم توسط متخصص ها در شاخه های مربوط به همون مسئله بررسی میشه). صحبت شما درسته که در اکثر مواقع بهترین راه برای ورود به صنعت گیمینگ همون مهندسی نرم افزار است.



مگه اینکه در زمینه AI کار کنید، دکترا برای کار در صنعت گیمینگ بی فایده است. مدارکی که در ایران برای دوره های نرم افزارهای حرفه ای میدن (در هر زمینه ای)، تقریبا بی ارزش است در سطح جهانی.

افرادی که در گیمینگ کار می کنند یا مهندس نرم افزار هستند، یا AI و یا طراح و گرافیست و معمولا گیم ها وقتی طراحی میشن این سه قسمت کاملا ماژولار توسعه پیدا می کنند (موتور بازی رو مهندسین نرم افزار طراحی می کنند، تکسچرها و افکت ها و ... رو طراح ها، و رفتار Agent ها رو افراد AI).
خب ساختن موتور که نیاز به دانش فیزیک و ریاضی فوق العاده داره...
برای اون کار شاید برم ریاضی محض یا کاربردی بخونم و در کنارش برنامه نویسی پیش رفته رو هم یاد بگیرم و برای مستر به نرم افزار تغییر رشته بدم...
من حتی اگر بخوام برم برای مستر اپلای کنم میشه 5 سال بعد حداقل
تا اون موقع ممکنه هر چیزی تغییر کنه...
من دکتری رو فقط بلیطی برای اومدن به آمیکا یا کانادا میبینم برای من چون خودم که نمیتونم بیام مجبورم از اون استفاده کنم و نقشه ام هم گرفتن مستر یا دکتری در مهندسی نرم افزار هستش و بعدش به شرکت های بازی سازی ایمیل بدم...
من همین الان هم دارم چگونگی استاده از 3D MAX رو میخونم از یه کتاب خارجی که نویسندش داریوش درخشانی ایرانی هست و 360 صفحه است و فقط اینتر فیس رو توضیح میده
در مورد دانشگاهی که رشته ای مخصوص به این کار داشته باشه رو پرسیده بودم گفته بودن جز تو کانادا جای دیگه ای نیست همه میگن بهتره نرم افزار بخونی و بعدش بیایی تو کار Rockstar آرزوی ما است
خب فکر نکنم ساختن بازی اندروید چیز خیلی سختی باشه من دارم به ساختن یه بازی برای PC فکر میکنم البته اولش برای اندروید چندتایی مینویسم و دست تنها هم نیستم! فقط میدونید که آیا میشه بعد از ساختن بازی غیر از بازار همین ایران رو گوگل پلی هم بازی رو معرفی کرد که تو رزومم به حساب بیاد؟!
ساختن یه موتور رو فکر کنم باید بزارم کنار چون کر خیییلی سختیه البته اگر خواهان موتوری مثل Unreal Engine باشی...
و یه سوالی اگر بخوای یه طراح بشی یعنی تکسچر و افکت و ... رو طراحی کنی باید نقاش خوبی باشی؟
شاید هم برم سراغ AI چون چیز جالبیه
شرمنده این سوال هارو اینجا میپرسم چون نه به پروفایل فعلا دسترسی دارم و نه میتونم پ.خ بفرستم و جایی که مخصوص سوالا هی گیمینگ باشه هم ندیدم